Yomarc
Masculino · Avanzado- Dante a. (capitán)
- Jomarc M.
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🇵🇪Dante a. (capitán)
🇵🇭Jomarc M.
🇨🇴Andres G. (capitán)
🇬🇧Lewis H.
🇷🇺Nikita M. (capitán)
Miki V. (capitán)
🇫🇮Antti V. (capitán)
🇪🇪Meelis R. (capitán)
🇪🇸Miriam S. (capitán)
🇪🇸Javi S.
🇫🇮Joonas K. (capitán)
🇪🇸Tabata G.
🇷🇺Sergey P. (capitán)
🇷🇺Nikita M. (capitán)
🇬🇧Lewis H. (capitán)
🇵🇭Jomarc M.
Miki V. (capitán)
🇻🇪Anthony D.
🇷🇺Vadim V. (capitán)
🇫🇮Joonas K.
🇳🇴Eirik H.
🇪🇸David M.
🇪🇸Iván R.
🇵🇪Dante a. (capitán)
🇪🇸José C N.
🇦🇿Nargiz Nana R. (capitán)
🇪🇸Miriam S. (capitán)
🇪🇸Jairo M.
🇪🇸Javi S.Cargando jugadores…
Aquí verás los grupos, el orden de juego por pista y hora, y los resultados en directo.
La organización publicará aquí las normas.
Mínimo 5 partidos por pareja o equipo. Grupos equilibrados por nivel (cabezas de serie por nivel y reparto en serpiente, con un sorteo que se puede comprobar con su semilla). Los primeros de cada grupo pasan a las eliminatorias, de las que sale el podio; el resto juega partidos de consolación.
En el 3v3 todas las categorías juegan juntas: una sola competición y un solo podio.
Si hay menos de 3 parejas o equipos mixtos, la categoría mixta juega junto con la masculina, con un solo podio, y los cruces se reparten por niveles.
Partidos a un set, a 15 o 21 puntos según los inscritos (lo verás en el formato de cada competición), con diferencia de 2 y tope. Las finales y el partido por el 3.º puesto se juegan al final del día.
Para comparar equipos de grupos distintos (por ejemplo, los mejores segundos) se usan las medias por partido; si los grupos son de distinto tamaño, sin el resultado contra el último de los grupos más grandes. En el sistema suizo: puntos, Buchholz, Buchholz sin el peor rival, Sonneborn-Berger, enfrentamiento directo, cociente y sorteo. En las eliminatorias, el puesto depende de la ronda alcanzada.
Un equipo que no se presenta pierde el partido 0-21 (o 0-15) y no suma puntos. Si se retira a mitad de la fase de grupos, sus partidos pendientes cuentan igual y lo jugado se mantiene. Si un equipo abandona un partido empezado, el rival gana con los puntos que le faltaban.
Al llegar, pulsa «He llegado» en tu inscripción o en el correo de recordatorio y pasa por la mesa de la organización para confirmarlo y recoger tu pack. Check-in: el 2v2 hasta las 10:15; el 3v3 hasta las 10:15. Un equipo está presente cuando han llegado todos sus jugadores. Pasada la hora, la organización puede sustituir a los equipos ausentes o incompletos, o dar sus partidos por perdidos.
Los resultados los apuntan la organización y los voluntarios de pista. También los capitanes: uno lo apunta y el otro lo confirma (si no responde en 15 minutos, se da por bueno); si no coinciden, decide la organización.
Las inscripciones con tarifa Early bird o Última hora no tienen devolución. Si no puedes venir, cancela desde tu inscripción para dejar la plaza libre.